只要是常常关注惊悚作品的游戏玩家们,相信都是会对SAN值一词有所认知。此词原是用于形容人物的理性度,但除了于起源地TRPG之外,这几年亦被不少ACG作品起用,如恐怖悬疑,甚至是搞笑、恶搞的点子上。
掉san值是什么意思
san值可以明白为理性点或是身心健康值。每回接触到令人恐怖或无法明白的时候,san便会降低到相应的程度,该人物便会陷入疯狂。所以,在惊悚,怪异的视频中,大家常常会发“掉san值”的弹幕,表示自己特别害怕,受到了精神打击。假如san值为0的话,那么人便会失去理智,变的十分的玩命。在克苏鲁神话中,看到不可言状的物体或听见怪异的声音都是会使SAN值下降。
san值怎么来的
这个设想在一九八一年起克苏鲁神话为原型而制的以san值来表达出来。简单来说,SAN值代表人物的理性程度,每回PC或NPC遇到各种忌讳的异形邪神时,人物SAN值便会下降。数据低的人物会有高确率发狂,跌至0的话更会完全进入发狂状态,无法恢复正常。如人物是PC的话,该局亦随之而结束。某程度来说,SAN值是比HP更重要的数据。此作除了HP外,还设有san值,当游戏玩家看到一些惊悚的事物,或是被不明怪物袭击时,主角san值便会下降。
SAN值直译为理智是克鲁苏神话桌游游戏的游戏玩家标值。某种意义上可以觉得是力量。例如看到一些超自然现象的事情、或可怕过分的